Видеокарты Radeon уже почти никому не нужны. Доля Nvidia выросла до 90%
Видео смотрите тут
Введение: Доминирование Nvidia на рынке видеокарт
В последние годы мы наблюдаем значительные изменения на рынке дискретных видеокарт. Согласно свежим данным от аналитической компании Jon Peddie Research, компания Nvidia с каждым кварталом усиливает своё присутствие, достигнув удивительных 90% доли рынка по итогам третьего квартала этого года. Это серьезный рост по сравнению с 82% годом ранее, что ставит под сомнение будущее конкурентов, особенно AMD и Intel.AMD и Intel в тени лидера
После такого яркого успеха Nvidia, ситуация для AMD выглядит довольно мрачной. В текущем квартале ей удалось удержать лишь 10% рынка, что является серьезным снижением её позиций. Тем не менее, ещё более ярким контрастом является падение Intel, чья доля на рынке дискретных видеокарт упала до уровня, сопоставимого с нулем. Это подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются компании, пытающиеся конкурировать с Nvidia на таком высоком уровне.Никто не хочет покупать видеокарты Radeon
С учетом статистики становится очевидно: видеокарты Radeon больше не вызывают интереса у потребителей. Владельцы компьютеров и геймеры все чаще выбирают продукцию Nvidia, благодаря её высокой производительности и передовым технологиям. Падение интереса к Radeon наглядно демонстрирует, что AMD необходимо пересмотреть свои стратегии, чтобы снова привлечь внимание пользователей.Перспективы дальнейшего развития
Будущее рынка видеокарт представляется несколько односторонним. Если AMD и Intel не предпримут решительных шагов, чтобы улучшить предложения своих продуктов, Nvidia может долгое время оставаться единоличным лидером. В то же время, пользователи могут столкнуться с ограниченным выбором и укреплением ценовой политики, что также затруднит доступ к новейшим технологиям. В общем, ситуация на рынке дискретных видеокарт требует внимательного анализа и действий со стороны конкурентов, чтобы изменить текущую тенденцию.
Эта статья подготовлена, основываясь на информации портала iXBT
Оригинальную статью Вы можете найти здесь
Оригинальную статью Вы можете найти здесь