Превратить 30 к/с в 200 к/с посредством DLSS 4 можно будет в 75 играх уже в первый день продаж GeForce RTX 50
DLSS 4: Новая эра графики для игр
Компания Nvidia объявила о грядущем запуске технологии DLSS 4, которая обещает кардинально изменить игровой процесс. Это обновление способно повысить производительность видеокарт до невероятных уровней, превратив 30 кадров в секунду в 200 кадров всего за один миг. Впервые в истории эта технология будет доступна уже в день выхода новых графических картообразовательных решений GeForce RTX 50.Масштабируемая производительность
DLSS 4 не только усовершенствованная версия предшествующих технологий, но и включает в себя мультикадровую генерацию, что позволяет значительно улучшить качество изображения и частоту кадров. Для геймеров это означает, что они смогут наслаждаться более плавным и реалистичным игровым процессом без необходимости обновлять свои устройства.Широкий выбор игр
Nvidia удивила радуще сообщением о том, что DLSS 4 будет поддерживаться в 75 играх с первого дня. Это значительное количество, особенно учитывая, что DLSS 3 функционирует в 300 проектах. В список входят ожидаемые тайтлы таких как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, что гарантирует широкий охват разных жанров и стилей игры.Что ожидать на старте?
С выходом GeForce RTX 50 и DLSS 4, игроки могут ожидать революционных изменений в визуальном восприятии игр. Возможность апскейла производительности доверяет пользователям более яркие и насыщенные игровые миры. Так, Nvidia продолжает укреплять свою репутацию лидера в области графических технологий, предоставляя доступ к передовым достижениям всем желающим. С запуском нового поколения видеокарт готовьтесь к погружению в новые горизонты игровой графики!
Эта статья подготовлена, основываясь на информации портала iXBT
Оригинальную статью Вы можете найти здесь
Оригинальную статью Вы можете найти здесь